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第108章 恶魔城的安寧,就由我罗夏来守护!(1 / 2)

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  原因也很简单,在各种游戏里面扮演正义討伐者的次数对罗夏而言可谓是不计其数,但是当杂兵当boss的经验却是少之又少。

  毕竟绝大多数的时候,玩家都是必须要共情正义一侧的打倒邪恶一侧的,所以从设计层面上就很少把反派作为玩家可操控角色。

  以罗夏的游戏经验,玩家纯粹以反派视角对抗正义侧对手的游戏確实也有,像是《勇者別囂张》《地下城守护者》《红怪》等游戏都还不错,甚至还有一款可以控制boss单位与其他玩家进行对战的pvp类非对称对抗竞技游戏叫做《进化》

  只可惜这游戏的运营拉胯,导致早早的就停服了————

  不过罗夏本人记忆最深的反派视角主角游戏还得是ps上的《小双侠/时间飞船》两部曲了。

  就是那个主角们的时间飞船基本都用各种动物昆虫作为模板外形,同时在结尾曲热唱“呜哈哈~~呜哈哈~~呜哈哈の哈!”的动画,“胖头陀、瘦头陀、妖妮大姐”构成的反派三人组的存在感可比主角那边强太多了!

  从爬塔秘境直接退出的罗夏搓了搓手,掏出了《恶魔城传说》直接来了一个拔卡换卡,再开机的时候,秒进恶魔城传说开场界面。

  然而此时此刻的界面除了原本的“opening/开始”与“password/密码”选项以外,又多了一个“dracula/德古拉”选项。

  选择並进入后,连开场cg都直接变了,从原身披披风的拉尔夫接受委託前往恶魔城討伐吸血鬼,变成德古拉从棺材中缓缓坐起身,露出一脸邪恶笑容地看向恶魔城外围的方向。

  而在正式进入后,视角竟然从原本的2d横版像素风直接变成了超美丽3d第一人称视角!

  哦,自己是投影到真·恶魔城,自然是不能继续沿用原版游戏的2d像素风格了。

  “可以切视角吗?不喜欢第一人称~”

  罗夏开始摆弄起设置,很快就找到了第三人称视角的选项。

  当视角从第一人称转为第三人称时,罗夏便看清楚自己现在操控的是什么东西了。

  一个浑身惨白,骨感十足,一步三晃的骷髏兵。 ↑↑