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第 30章 熔岩胸甲碎片,火焰减伤盾

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“那一和二呢?”

【选项一偏向长期收益,适合频繁遭遇火属性攻击的环境。】

【选项二偏向一次性保命,适合在关键节点使用。】

“火系区域还没走完。”林逸看了一眼不远处翻滚的岩浆,“后面肯定还要挨火。”

“长期减伤听着很靠谱。”

【代价:】

系统的声音略微一顿。

【确认以‘熔岩巨蜥胸甲碎片’为媒介,进行火焰减伤被动交换?】

【代价:宿主接下来 24 小时内,将在高温环境下持续感到皮肤轻微灼痛(实际伤害可控),并在短时间内对低温环境产生轻微不适。】

【是否确认?】

“高温下皮肤轻微灼痛……”林逸低头看了看自己胳膊,“反正现在也挺烫的。”

“对低温环境不适?”他想了想,“联考这几天也不会去冰窟窿里泡澡。”

“那就选一。”

他握紧胸甲碎片。

“确认。”

下一瞬,一股炽热却不刺痛的力量顺着掌心涌入体内,在胸口盘旋了一圈,最后沉入皮肤和血肉之间。

那感觉不像之前火核反噬时那种“被丢进火里烤”,更像是有人在他身上铺了一层薄薄的热毛毯——

不舒服,但不至于难以忍受。

【交换成功!】

【你获得:被动——火焰减伤·中级。】

【效果:在承受火属性伤害时,额外减少 20% 实际伤害,与现有火属性抗性效果叠加。】

系统紧接着给出数据:

【注:当前火属性抗性总和为:灼炎抗性·初级(+50%)+ 火鳞护体·初级(+30%)+ 火焰减伤·中级(额外减伤 20%)。】

【综合效果:对低阶火焰伤害具备极强抵抗能力,对中阶火焰伤害具备较强减伤效果。】

“也就是说,后面再挨一口火,疼是肯定疼,但死的概率小了不少。”林逸道。

【可以这么粗暴理解。】

他活动了一下肩膀。

皮肤表面确实比刚才更“烫”了一点,像是被太阳晒久了的那种发热感,但在混沌体质的调节下,很快被压在了一个可接受的范围内。

“你刚才说的那个一次性护盾呢?”林逸随口问了一句,“还能选吗?”

【本次交换已完成。】

【若宿主想要类似效果,需要寻找新的高价值火属性残骸。】

“所以你刚才是给我看了一眼菜单,点完菜就把菜单收走了。”林逸道。

【本系统从未承诺‘可反悔’功能。】

“行吧,至少这次点的菜不算亏。”

他把已经失去光泽的胸甲碎片丢回背包里。

那块碎片在完成交换后,表面原本流动的暗红纹路已经完全消失,变成了一块普通的黑色岩石。

“看着就像被吃干抹净了。”林逸道。

【是。】

【注:高价值垃圾在完成交换后,通常会失去大部分能量与因果,变成真正意义上的垃圾。】

“那就让它安安心心当垃圾吧。”

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